Хорошему игроку в покер нужно быстро научиться оценивать руки за покерным столом.
Примерно половина пятикарточных рук в конечном итоге будет меньше пары двоек. Лишь в четверти пятикарточных рук будет больше пары тузов.
Фулл-хаус — очень сильная рука. По статистике, эта рука с большей вероятностью будет лучшей за столом, чем рука с семеркой в качестве старшей карты и самой младшей.
Позиция в игре — очень важный фактор, который нужно учитывать. Чтобы сделать ставку первой, вам нужна более сильная рука, чем у тех, кто сделает ставку следующей. Важно не совершить ошибку новичка, сбрасывая карты с относительно слабой рукой, в надежде улучшить ее в конце. Еще одна ошибка новичков — забыть, что игроки с лучшей рукой до розыгрыша могут улучшить ее после розыгрыша.
Лучше всего сбросить карты, если считается, что у оппонента в любое время в течение раунда торговли рука лучше, чем у него. Но вы можете сделать колл, если сумма в банке очень велика по сравнению с тем, что вы должны поставить, чтобы остаться в игре. Особенно, если вы хотите собрать стрит или флеш, учитывая, что шансы будут примерно от 1 до 6 и от 1 до 5. Чтобы завершить стрит, ища среднюю карту, шансы упадут до 1 из 13.
Блеф — очень известная стратегия, но зачастую она не очень эффективна и в любом случае должна использоваться умеренно. Рекомендуется блефовать, чтобы большие ставки с правдоподобной рукой выглядели сильными, но слишком частый блеф не сработает.
Слоуплей — это простой в освоении прием, который предполагает выигрыш больших банков, когда это возможно. Для этого необходимо уметь анализировать показания противников. Это вопрос недостаточной игры, то есть разыгрывания очень сильной руки, из-за которой она выглядит как слабая рука.
Закрытая покерная стратегия
В закрытом покере, если рука меньше пары, лучше сбросить ее как можно скорее.
В закрытой игре в покер на шесть игроков не рекомендуется делать первую ставку, если у вас нет хотя бы пары тузов. С другой стороны, дилер, который сделает ставку последним, будет заинтересован в открытии банка даже с низкой рукой (например, с парой двоек), если ни один игрок не сделал этого раньше.